Mga negosyante sa iPhone Gold Rush |
I Turn iPhone 11 Pro Max Into 24K Gold Full Diamond Plated
Ano ang isang mahusay na kuwento sa The New York Times linggong edisyon. Isang struggling young couple, dalawang bata; siya ay isang programmer nag-aalala tungkol sa pagkawala ng kanyang trabaho sa pag-urong, kaya siya ay lumiliko sa iPhone programming:
Para sa anim na linggo, nagtrabaho siya "umaga, tanghali at gabi" -sa araw sa kanyang trabaho sa Java development team sa Sun, at pagkatapos oras sa kanyang proyekto sa gilid. Sa mga gabi ay mapapaginhawa niya ang kanyang asawa sa pamamagitan ng pag-aalaga sa kanilang dalawang anak, kung minsan ay may pagkukunwari sa kanyang kompyuter na may isang kamay, habang ang iba pang nakagising na sanggol na si Gavin ay natutulog o ginagampanan ang kanyang sanggol, si Spencer, sa kanyang lap. shoot-em-up iPhone game noong nakaraang Oktubre, at di nagtagal, gumawa siya ng $ 2,000 sa mga pag-download sa isang araw. Ngunit ito ay nagiging mas mahusay sa ibang pagkakataon:
Noong Enero, inilabas niya ang isang libreng bersyon ng laro na may mas kaunting mga tampok, umaasa na magsulid benta ng bayad na bersyon. Nagtrabaho ito: Na-download ang iShoot Lite nang higit sa 2 milyong beses, at maraming tao ang nag-upgrade sa bayad na bersyon, na ngayon ay nagkakahalaga ng $ 2.99. Sa tuktok ng araw nito-Jan. 11-iShoot ang nagbebenta ng halos 17,000 kopya, na nangangahulugan ng $ 35,000 na araw para sa Mr Nicholas.
Ito reminds sa akin ng (uri ng) "magandang ol 'araw" ng personal computer boom, pabalik sa unang bahagi ng 1980s, kapag ang mga indibidwal na tao ay kumikita ng pera sa unang software ng PC.
Narito kung saan mo makuha ang buong kuwento: Umaasa na Gumawa ng Mga Laruan ng iPhone bilang isang Full-Time Job